Gamescom 2018 – Devil May Cry 5 et Forza Horizon 4
Août31

Gamescom 2018 – Devil May Cry 5 et Forza Horizon 4

Notre début de Gamescom s’est fait sous les couleurs de Microsoft qui a su s’entourer des plus gros AAA pour étoffer leur propre line-up un peu famélique. La décision de quel jeu essayer a dû se faire vite puisque d’innombrables journalistes se déversaient encore dans le hall tandis que les files d’attente se rallongeaient à vue d’oeil. Je me suis finalement décidé sur une production interne à Microsoft, Forza Horizon 4, et Devil May Cry 5 qui m’intriguait particulièrement.

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Gamescom 2018 – Gelly Break & Crazy Machine 3 VR
Août31

Gamescom 2018 – Gelly Break & Crazy Machine 3 VR

Je vous raconte une histoire? Ou plutôt une anecdote. C’est l’histoire de trois suisses qui se retrouvent dans un minuscule carré de contreplaqué, dans lequel on va leur proposer de jouer à Gelly Break, Crazy Machines VR, Pilot Sports et Fimbul. Et à la fin, il ne peut en rester qu’un (qui a de l’intérêt).

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Gamescom 2018 – Metro Exodus
Août30

Gamescom 2018 – Metro Exodus

Ça y est, j’ai atteint ce point dans le processus de rédaction des articles de la Gamescom où je me dis qu’il faut que j’arrête de dire « À la Gamescom… », ou « Quand on est à la Gamescom… » dans chaque intro. Alors pour vous parler de mon expérience sur Metro Exodus, il va plutôt être question de marais, d’accordéon et d’homme-ours-porc. [1]

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Gamescom 2018 – The Surge 2
Août30

Gamescom 2018 – The Surge 2

Succès surprise de l’année 2017, The Surge a quelque peu acquis la réputation d’être un Dark Souls like dans l’espace, au cœur d’une station industrielle abandonnée, pour être plus précis. Et comme toujours, lorsqu’un jeu rencontre du succès, on en fait une suite.

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Gamescom 2018 – Du RPG en pagaille chez Koch Media
Août29

Gamescom 2018 – Du RPG en pagaille chez Koch Media

Débuter une série de rendez-vous de jeux de rôle est toujours un exercice particulier. L’impression d’être soi-même pris dans une partie se fait tout de suite ressentir. Comme si un maître du jeu sadique lançait les dés du mauvais côté de la table. Ce que je peux vous dire, c’est que sur le moment, il faut savoir y voir un coup du sort plutôt qu’une orchestration divine. Retour sur The Bard’s Tale IV et Pathfinder, deux salles, une ambiance.

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