Gamescom 2017: Devolver
Sep06

Gamescom 2017: Devolver

Chez Devolver plusieurs jeux étaient présentés. Dans des styles très différents, que ce soit en matière de gameplay ou dans la manière de les introduire. Focus sur trois d’entre eux.

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Gamescom 2017: Curve Digital
Aug28

Gamescom 2017: Curve Digital

Apprécier ou non un rendez-vous de la Gamescom dépend parfois beaucoup du contexte. Au début du salon, on est frais et rempli d’enthousiasme. Mais après 3 jours complets à courir à droite à gauche, la fatigue se fait ressentir et l’on est plus forcément en mesure d’apprécier à leur juste valeur les présentations de jeu, surtout lorsqu’ils n’ont pas l’air terribles. La petite visite chez Curve Digital était la dernière qui figurait sur notre planning et le stand minuscule bourré de monde dans lequel 3 jeux différents étaient présentés n’était certainement pas le meilleur moyen d’apprécier ce qu’ils avaient dans le ventre. Mais on a fait de notre mieux.

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Gamescom 2017: God’s Trigger
Aug26

Gamescom 2017: God’s Trigger

Vous connaissez Hotline Miami ? Si ce n’est pas le cas, c’est définitivement un jeu à essayer. Rares sont les jeux qui peuvent se targuer d’avoir eu un tel impact sur la production de jeux indépendants et beaucoup d’entre eux ont déjà repris son principe et l’ont adapté à leur sauce. En vue isométrique, avec un style visuel crayonné, en rogue like. Tout semble y passer. C’est également le cas de God’s Trigger. Un jeu qui, pour le coup, est loin d’être indépendant puisqu’il est financé par Techland, le studio polonais devenu maintenant aussi éditeur.

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Gamescom 2017: Call of Cthulhu
Aug26

Gamescom 2017: Call of Cthulhu

L’une des choses qu’a confirmé cette Gamescom, c’est que certains éditeurs, autrefois de taille modeste, ont clairement pris du galon et que le jeu double A fait un retour sur le devant de la scène. Focus Home interactive semble s’en être d’ailleurs fait une spécialité et on ne va pas s’en plaindre. Le fait de voir de nouvelles licences arriver sur le marché, avec des concepts qu’un éditeur de jeu triple A trouverait « trop risqué », fait définitivement plaisir, surtout lorsqu’elles ne lésinent pas sur les moyens de production.

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Gamescom 2017: AER & Pillars of the Earth
Aug26

Gamescom 2017: AER & Pillars of the Earth

Une petite visite sur le stand des allemands de Daedelic Entertainment nous a permis de découvrir deux de leurs jeux du moment.

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