Heureux qui comme Mario [Super Mario Odyssey, Switch]
Nov13

Heureux qui comme Mario [Super Mario Odyssey, Switch]

Presque. J’étais à deux doigts de pouvoir sortir un test en même temps que la planète entière, pour une fois. Je m’étais décidé à parcourir ce Mario Odyssey sur Switch à toute vitesse pour pouvoir être prêt sur la ligne de départ, à attendre le signal de fin d’embargo. Puis quelque chose s’est passé. L’excitation était à son comble, l’atmosphère électrique, mes doigts martelaient frénétiquement les...

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Semper fi…fa [FIFA 18, PS4]
Nov06

Semper fi…fa [FIFA 18, PS4]

Nos impressions sur FIFA 18, testé sur PS4. Comme chaque année, je me démène pour mettre la main sur ma dose de ballon rond du cru, en espérant mon quota de parties en ligne et “canapé” avec les copains. FIFA 18, c’est ton tour de passer le contrôle qualité.

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Gamescom 2017: Demandez le sommaire!
Sep09

Gamescom 2017: Demandez le sommaire!

La liste de tous nos articles concernant la Gamescom 2017, mise à jour en continu.

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Gamescom 2017: Nintendo & Mario Odyssey
Aug31

Gamescom 2017: Nintendo & Mario Odyssey

Grande star de cette édition 2017 de la Gamescom, Mario Odyssey s’est adjugé le prix du meilleur jeu du salon allemand (ainsi que ceux du jeu des consommateurs, meilleur jeu d’action, meilleur jeu familial et meilleur jeu Switch). Une récompense implacable qui montre, encore une fois, que l’industrie du jeu vidéo ne laisse que peu de place aux surprises. Enfin bon, là on parle de Mario, difficile de concurrencer le prochain jeu de Nintendo, tant sur le fond que sur la forme Mario Odyssey s’apparente déjà comme un incroyable jeu de plateforme.

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Gamescom 2017: Sonic Forces
Aug30

Gamescom 2017: Sonic Forces

“Vous avez sûrement entendu parler de Sonic Mania”, nous dit l’attachée de presse lorsque nous entrons dans la salle. “Gardez en tête que ce n’est pas le même jeu et que ce n’est en rien comparable”, ajoute-t’elle. Ça s’annonce bien dis donc.

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Gamescom 2017: Curve Digital
Aug28

Gamescom 2017: Curve Digital

Apprécier ou non un rendez-vous de la Gamescom dépend parfois beaucoup du contexte. Au début du salon, on est frais et rempli d’enthousiasme. Mais après 3 jours complets à courir à droite à gauche, la fatigue se fait ressentir et l’on est plus forcément en mesure d’apprécier à leur juste valeur les présentations de jeu, surtout lorsqu’ils n’ont pas l’air terribles. La petite visite chez Curve Digital était la dernière qui figurait sur notre planning et le stand minuscule bourré de monde dans lequel 3 jeux différents étaient présentés n’était certainement pas le meilleur moyen d’apprécier ce qu’ils avaient dans le ventre. Mais on a fait de notre mieux.

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