Gamescom 2017: Need for Speed Payback & Star Wars: Battlefront 2
Ah si seulement j’avais pu finir tous mes articles concernant la Gamescom avant de partir en vacances. Je ne serai pas obligé de taper ces lignes dans un bar louche, à l’arrière d’un ferry plein de vieux qui s’apprêtent à jouer au Bingo. Je peux vous dire que c’est du lourd, mais leur calme stoïcien dépeint fortement avec l’ambiance survitaminée de Need for Speed Payback ou celle intersidérale de Battlefront 2 dont je dois vous parler maintenant.
Gamescom 2017: Devolver
Chez Devolver plusieurs jeux étaient présentés. Dans des styles très différents, que ce soit en matière de gameplay ou dans la manière de les introduire. Focus sur trois d’entre eux.
Gamescom 2017: The Swords of Ditto
Parfois, à la Gamescom, on se retrouve enfermé dans une salle avec un développeur passionné et son jeu pour lequel on ne ressent absolument aucun enthousiasme. La beauté de cette situation, c’est que parfois, au lieu de passer une demi-heure mal à l’aise, on découvre un jeu que l’on ne soupçonnait pas être bon. C’est le cas de Swords of Ditto.
Gamescom 2017: Heavy Metal Machines
Conversation Sykpe avec une attachée de presse, 1 semaine avant la Gamescom:
– Et pour finir, je peux encore vous proposer Heavy Metal Machines…
– Ah?
– Oui, alors c’est un jeu avec des machines et du heavy metal, dans lequel…
– Je prends!
– Mais attendez, je ne vous ai pas encore dit de quoi…
[Tuut Tuut Tuut]
Gamescom 2017: Phantom Doctrine
Après Mario + Rabbids d’Ubisoft et Battletech chez Paradox, c’était la troisième fois de la semaine qu’on me demandait « Vous connaissez Xcom ? ». Ce style de jeu commencerait donc sérieusement à se faire sa place ; tant mieux !