Gamescom 2016: éclairage sur Shadow Tactics
Aug31

Gamescom 2016: éclairage sur Shadow Tactics

Le titre complet de cette production Daedalic est Shadow Tactics – Blades of the Shogun mais je suis presque tenté de lui donner le petit nom de Shadow Tactics – Blades of the Shogunmando. Japon médiéval, tout l’Empire est conquis par un despotique shogun. Tout? Non, car cinq irréductibles ninjas résistent encore et toujours à l’envahisseur. En fait, je n’ai aucune idée de l’histoire. Il faut dire que les...

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Le ciel, les oiseaux et… l’amer! [No Man’s Sky, PS4]
Aug31

Le ciel, les oiseaux et… l’amer! [No Man’s Sky, PS4]

No Man’s Sky est-il à la hauteur de la hype qui l’entourait depuis son annonce à l’E3 en 2014? Est-ce bien la révolution du jeu vidéo qu’on nous promettait, le messie tant attendu par certains?

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Gamescom 2016: La longue attente avant The Long Journey Home
Aug30

Gamescom 2016: La longue attente avant The Long Journey Home

Je pars du principe que vous lisez absolument tout ce que l’on publie et que vous avez donc suivi avec grand intérêt nos premiers billets sur la Gamescom. Si tel n’est pas le cas, je vous invite à consulter le sommaire, avant que je ne vous lapide à coups de pin’s parlant Squeezie. Maintenant qu’on est entre gens à jour, rappelez-vous que je parlais de jeux qui m’ont surpris là où je ne les attendais pas. Mesdames et Messieurs: The Long Journey Home <3 <3 <3.

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Gamescom 2016: VR – Batman Arkham VR, Playstation VR & Detached
Aug25

Gamescom 2016: VR – Batman Arkham VR, Playstation VR & Detached

La réalité virtuelle, ça vous dit quelque chose? Souvenez-vous, c’est ce qui doit révolutionner notre loisir favoris (pas la collection de coquilles de moules, l’autre) et qui doit débarquer de manière fracassante cette année. Bien que cette entrée en matière se fasse toujours attendre et que sa présence à Cologne était moins importante qu’en 2015, on y a tout de même plongé nos yeux.

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Gamescom 2016: un journaliste dans la tourmente de State of mind chez Daedalic.
Aug24

Gamescom 2016: un journaliste dans la tourmente de State of mind chez Daedalic.

Je pense avoir vécu l’une des présentations de jeu les plus étrange qu’il m’ait été de voir. Trop de fête le soir d’avant? Pas assez de café? Trop d’autre chose? Ce développeur aurait pu sortir d’un film de Terry Gilliam. Ce qui ne veut pas dire que son jeu était mauvais, au contraire, c’est peut être même ce qui en fait son intérêt.

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