Témoin de Geo-métrie [The Witness, PS4]
Avr21

Témoin de Geo-métrie [The Witness, PS4]

– Alors, tu montes de deux, tu pars à droite…
– Non, à gauche et tu prends les noirs.
– Ah mais attends, les étoiles c’est pas comme ça.
– Passe moi le crayon.
– Voilà là tu sépares les verts et les roses et tu sors.
Qui aurait pensé que The Witness pourrait être un Party Game?

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Comme dans Doom [Beta multijoueur de Doom, Xbox One]
Avr05

Comme dans Doom [Beta multijoueur de Doom, Xbox One]

Ce week-end j’ai jeté un oeil aux grimaces d’un très très vieux singe.

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Jake à Finn-ir l’investigation! [Adventure Time: Finn & Jake mènent l’enquête, PS4]
Mar23

Jake à Finn-ir l’investigation! [Adventure Time: Finn & Jake mènent l’enquête, PS4]

Je me méfie généralement des jeux à licence, qui sont parfois soit bons, soit fidèles, mais rarement les deux à la fois. Voici à mon humble avis l’une des rares exceptions.

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Le besoin de renouveau [Need for Speed, PS4]
Mar18

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Le salon de l’auto se termine, celui de l’hôtesse en même temps, Need for Speed sort sur PC 4 mois après les consoles, bref, rien de nouveau dans le monde formidable de la voiture.

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On en cause : l’ami Rico « ré-ajuste » encore un dictateur. [Just Cause 3, PC]
Mar09

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Test de Just Cause 3 sur PC. Le retour triomphal de Rico Rodriguez.

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L’arène de neige [Rise of the Tomb Raider, Xbox One]
Fév17

L’arène de neige [Rise of the Tomb Raider, Xbox One]

Je tolère les suites quand il y a une durée minimale entre les sorties et non pas chaque année comme un Assassin’s FIFA of Duty. Alors est-ce que deux ans sont suffisants pour produire une suite à Tomb Raider? Creusons la question.

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