Fallout à toi, promeneur folitaire! [Fallout 4, PS4]
Fév15

Fallout à toi, promeneur folitaire! [Fallout 4, PS4]

War… War never changes. La guerre ne change jamais, mais Fallout oui !

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L’union fait la (Bro)force. [Broforce, PC]
Jan14

L’union fait la (Bro)force. [Broforce, PC]

L’union fait la (Bro)force – Test de Broforce sur PC

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Plants Vs. Zombies Garden Warfare 2 en bêta multijoueur publique du 14 au 18 janvier [PS4, Xbox One]
Jan13

Plants Vs. Zombies Garden Warfare 2 en bêta multijoueur publique du 14 au 18 janvier [PS4, Xbox One]

Du 14 au 18 janvier, la bêta multijoueurs sera ouverte au publique sur Xbox One et PS4.

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Nythey Mouse [Roccat Nyth, PC]
Jan07

Nythey Mouse [Roccat Nyth, PC]

Connaissez-vous ce proverbe qui dit : « Plus un Lego est compliqué, moins on joue avec parce qu’il se démonte tout le temps » ? Je me suis demandé s’il pouvait également s’adapter aux souris.

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Quand la montagne du paradis n’est au final qu’une colline. [Valhalla Hills, PC]
Jan06

Quand la montagne du paradis n’est au final qu’une colline. [Valhalla Hills, PC]

Test de Valhalla Hills sur PC. Un Settlers 2 avec des Vikings.

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Tempus fugit [Life is strange, PC]
Déc23

Tempus fugit [Life is strange, PC]

S’il y a bien un truc que j’ai appris avec les jeux vidéo, c’est que les règles de la réalité nous y servent de référence, afin d’être mieux courbées. Par exemple, la gravité nous fera toujours tomber, jusqu’à ce que l’on trouve un objet permettant voler ou de marcher au plafond. Aller trop vite nous fera toujours sortir de la piste, jusqu’à ce que déraper en prenant des boosts nous colle à la route. Une histoire commencera à un point...

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