Gamescom 2014 – Shadow Realms [PC]
EA avait annoncé qu’il dévoilerait une nouvelle license lors de la Gamescom. C’est sous la forme d’une collaboration avec Bioware que ça se concrétise.
Gamescom 2014 – Evolve [PC, PS4, XO]
Quand je regarde mon carnet de note pour Evolve, je ne vois qu’une seule chose écrite, entourée une dizaine de fois: 10.02.2015. Dis maman, c’est encore combien de dodo jusqu’en février? ÇA Y EST, ON A PU Y JOUER!!! Raaah mon objectif de la Gamescom est accompli. Merci à la prochaine! Ah il faut que je vous en parle encore? Bon, alors c’est l’histoire de quatre chasseurs, chacun ayant ses compétences...
Gamescom 2014 – Quantum Break [XBO]
Je cherche comment présenter l’intro pour ce jeu, mais je sèche un peu. Je peux déjà vous dire qu’il va y être question de voyages dans le temps et de prof d’université qui fait du kung-fu. Comment faire plus stylé comme intro? Quantum Break c’est l’histoire d’une expérience sur les voyages temporels dans une université américaine qui tourne mal. L’expérience, pas l’université hein. On...
Gamescom 2014 – Ubisoft serein
C’est avec prudence et méfiance que nous nous sommes approchés du quartier général d’Ubisoft. Le souvenir du « schweizer Problem » de l’année dernière nous ayant laissé des marques. Mais cette fois aucun problème, nos rendez-vous sont bien là et nous sommes accueillis les bras ouverts.
Gamescom 2014 – Conférence Sony
C’est la TGS et comme chez Semper Ludo on est toujours en avance, voici la conférence Sony de la GamesCom. Et c’est la fête chez Sony, 10 millions de consoles vendues dans le monde ! Il y a de quoi se marrer et manger des petits fours tout en se moquant de la concurrence. Évidemment, afin de prouver que leur console est la plus « amazing », la plus « creative » et la plus « innovante » (champs lexical marketing obligatoire), il faut montrer ce qu’on à vendre.
Gamescom 2014 – Dead Island 2 [PC, PS4, XO]
Si vous avez déjà un peu parcouru nos autres news à propos de la Gamescom, vous saurez déjà qu’on a vu pas mal de choses intéressantes. Figurez-vous que tout n’était pas du même acabit.
