Gamescom 2025 : Life Below

Life Below est un city builder… mais en version marine. Le jeu, développé par Megapop et édité par Kasedo, vous place dans le rôle de Thalassa, gardienne des récifs, chargée de restaurer des écosystèmes marins en pleine crise.

La base du gameplay consiste à reconstruire des récifs vivants : produire du corail, récolter des coquillages, attirer de nouvelles espèces marines, tout en maintenant l’équilibre de la température, du pH et de la biodiversité. Chaque biome sous-marin a ses propres contraintes : certaines zones seront acides, d’autres trop chaudes, d’autres encore fragiles thermiquement. La gestion sera donc multidimensionnelle : produire des ressources, fabriquer des habitats pour accueillir les poissons, déplacer des espèces entre les biomes pour mieux les préserver ou les protéger.

Mais tout n’est pas paisible. L’environnement peut se retourner contre vous : des invasions de poissons-lions, des attaques de méduses peuvent ravager des zones et il faudra parfois compter sur des tortues ou d’autres espèces bénéfiques pour contrebalancer les dégâts. L’aspect procédural du jeu promet que chaque partie sera différente : la carte, les contraintes, les ressources commencent sous un même motif, mais évoluent selon vos choix. Le récit est aussi présent : le jeu propose une campagne avec un fil narratif, puis un mode libre pour ceux qui veulent juste bâtir sans pression.

Lors de mes premières explorations mentales, j’ai senti que ce jeu avait une belle ambition : mêler rigueur technique (température, pH, contraintes écologiques) et charme visuel pour rendre la mer vivante. L’idée de devoir réparer, protéger, anticiper, et non simplement “poser des bâtiments” sous l’eau, lui donne une profondeur réelle. Si les défis sont bien réglés pour ne pas devenir monotonie, Life Below pourrait être une belle surprise pour tous ceux qui aiment les jeux de gestion avec âme.

Sortie prévue en 2026 sur PC.

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Author: Meteora2060

En attendant la décision de l'autorité de la concurrence britannique au sujet du rachat de Critical Hit par Semper Ludo, Meteora nous prête sa plume.

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