Gamescom 2018 – FIFA 19
Me voilà dans le train du retour. La Gamescom s’éloigne derrière nous dans le soleil couchant. Bientôt, les vertes prairies de notre chère Helvétie feront leur apparition à travers la fenêtre du convoi de fer. Le regard perdu dans le vide, je tente de me remémorer mon expérience vécue sur FIFA 19 il y a quelques jours, tandis que, à côté de moi, les doigts de Gary dansent et sautent de manière frénétique sur son clavier, écrivant ainsi une page d’histoire : son article de Mountain Blade 2.
Gamescom 2018 – Square Enix [Kingdom Hearts 3 & Shadow of the Tomb Raider]
Après avoir fait cinq cents mètres dans un bus, pour passer d’une entrée à l’autre, nous voilà dans la zone Microsoft, avec des tas de Xbox One X à disposition pour tester ce qu’on veut pendant une heure. Ne reste plus qu’à choisir quoi voir. Mon choix s’est porté sur le catalogue de Square Enix, avec Kingdom Hearts 3 et Shadow of the Tomb Raider en fer de lance.
Gamescom 2018 – Rend
Vous savez, la vie c’est drôle. Certains disent qu’elle est comme une boîte de chocolats. Ces gens oublient souvent que la vie, lorsqu’on entre dans une petite salle d’un développeur inconnu à la Gamescom, n’est ni sucrée ni chatoyante.
Gamescom 2018 – Namco Bandai
Résolument japonais, voilà comment on pourrait décrire le catalogue et les licences de Bandai Namco jusqu’à présent. Cet éditeur, qui était déjà sous les feux de la rampe à la période dorée de l’arcade 3D et de la première Playstation, s’est depuis spécialisé dans les jeux à licences d’animés shonen, les JRPG et autres spécialités vidéoludiques japonaises.
Gamescom 2018 – The Sojourn
Paf, tu commences le matin par te triturer le ciboulot avec des puzzles multidimensionnels, ayant comme thématique la condition de l’homme. Tu le sens, là, ton cerveau qui peine à démarrer ? Tu veux pas un bircher plutôt ? Non non, on reprend une tranche de Sojourn à tremper dans son café.
Gamescom 2018 – Bee Simulator
Ce n’est pas formidable le jeu vidéo ? Ce média qui nous permet d’incarner tout et n’importe qui…ou n’importe quoi ? Un space marine, un maire, un chevalier, un flic à la ramasse ou alors…ben, une abeille. C’est le postulat de base de Bee Simulator. Parce que pourquoi pas, finalement ? Faire un simulateur d’abeille ouvre certainement des portes intéressantes au niveau mécaniques de jeu et autres idées de game design. Par exemple gérer sa ruche et la faire prospérer. Améliorer sa production d’abeille. Sa production de miel. Former une armée d’abeille pour aller attaquer les méchants apiculteurs. Ou alors… rien de tout ça. Bienvenue dans Bee Simulator.