Le besoin de renouveau [Need for Speed, PS4]
Mar18

Le besoin de renouveau [Need for Speed, PS4]

Le salon de l’auto se termine, celui de l’hôtesse en même temps, Need for Speed sort sur PC 4 mois après les consoles, bref, rien de nouveau dans le monde formidable de la voiture.

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L’arène de neige [Rise of the Tomb Raider, Xbox One]
Fév17

L’arène de neige [Rise of the Tomb Raider, Xbox One]

Je tolère les suites quand il y a une durée minimale entre les sorties et non pas chaque année comme un Assassin’s FIFA of Duty. Alors est-ce que deux ans sont suffisants pour produire une suite à Tomb Raider? Creusons la question.

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Fallout à toi, promeneur folitaire! [Fallout 4, PS4]
Fév15

Fallout à toi, promeneur folitaire! [Fallout 4, PS4]

War… War never changes. La guerre ne change jamais, mais Fallout oui !

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Plants Vs. Zombies Garden Warfare 2 en bêta multijoueur publique du 14 au 18 janvier [PS4, Xbox One]
Jan13

Plants Vs. Zombies Garden Warfare 2 en bêta multijoueur publique du 14 au 18 janvier [PS4, Xbox One]

Du 14 au 18 janvier, la bêta multijoueurs sera ouverte au publique sur Xbox One et PS4.

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Halo queue leu leu [Halo 5: Guardians, Xbox One]
Jan12

Halo queue leu leu [Halo 5: Guardians, Xbox One]

Notre test de Halo 5: Guardians sur Xbox One, avec un imper, un chapeau et une sale affaire.

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Tempus fugit [Life is strange, PC]
Déc23

Tempus fugit [Life is strange, PC]

S’il y a bien un truc que j’ai appris avec les jeux vidéo, c’est que les règles de la réalité nous y servent de référence, afin d’être mieux courbées. Par exemple, la gravité nous fera toujours tomber, jusqu’à ce que l’on trouve un objet permettant voler ou de marcher au plafond. Aller trop vite nous fera toujours sortir de la piste, jusqu’à ce que déraper en prenant des boosts nous colle à la route. Une histoire commencera à un point...

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