Gamescom 2016: éclairage sur Shadow Tactics
Août31

Gamescom 2016: éclairage sur Shadow Tactics

Le titre complet de cette production Daedalic est Shadow Tactics – Blades of the Shogun mais je suis presque tenté de lui donner le petit nom de Shadow Tactics – Blades of the Shogunmando. Japon médiéval, tout l’Empire est conquis par un despotique shogun. Tout? Non, car cinq irréductibles ninjas résistent encore et toujours à l’envahisseur. En fait, je n’ai aucune idée de l’histoire. Il faut dire que les...

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Gamescom 2016: La longue attente avant The Long Journey Home
Août30

Gamescom 2016: La longue attente avant The Long Journey Home

Je pars du principe que vous lisez absolument tout ce que l’on publie et que vous avez donc suivi avec grand intérêt nos premiers billets sur la Gamescom. Si tel n’est pas le cas, je vous invite à consulter le sommaire, avant que je ne vous lapide à coups de pin’s parlant Squeezie. Maintenant qu’on est entre gens à jour, rappelez-vous que je parlais de jeux qui m’ont surpris là où je ne les attendais pas. Mesdames et Messieurs: The Long Journey Home <3 <3 <3.

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Gamescom 2016: un journaliste dans la tourmente de State of mind chez Daedalic.
Août24

Gamescom 2016: un journaliste dans la tourmente de State of mind chez Daedalic.

Je pense avoir vécu l’une des présentations de jeu les plus étrange qu’il m’ait été de voir. Trop de fête le soir d’avant? Pas assez de café? Trop d’autre chose? Ce développeur aurait pu sortir d’un film de Terry Gilliam. Ce qui ne veut pas dire que son jeu était mauvais, au contraire, c’est peut être même ce qui en fait son intérêt.

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Gamescom 2016: Des tonnes de poudre dans Steep d’Ubisoft.
Août22

Gamescom 2016: Des tonnes de poudre dans Steep d’Ubisoft.

La blague récurrente de cette Gamescom s’est donc déclinée sur le modèle de: « – Alors, t’as vu Steep? – Quel type? ». Elle passe mieux à l’oral, mais on en rigole encore. Le reste est nettement plus sérieux.

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Gamescom 2016: Microsoft en amuse bouche [Sea of Thieves, Recore]
Août18

Gamescom 2016: Microsoft en amuse bouche [Sea of Thieves, Recore]

Ce cru 2016 de la Gamescom s’annonçait un peu comme vieilli en fût de contre-plaqué, ou autrement dit: un indescriptible mais rémanent goût de ça sent la fin. Les éditeurs renoncent les uns après les autres à organiser des conférences lors du salon européen. La proximité de calendrier avec l’E3? Peu probable puisque cette année l’écart s’est plus ou moins rétabli. En revanche, l’affluence et la facilité d’organisation placent les événements en ligne en meilleure position dans les yeux du marketing. Mais voilà t’y pas que Microsoft nous invite à découvrir leur line-up avant l’ouverture de la convention. Un peu comme ce copieux apéro que tu regrettes au moment de passer à table, tellement tu es repu.

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Vers l’infini et plus très loin [Disney Infinity 3.0, Wii U]
Août16

Vers l’infini et plus très loin [Disney Infinity 3.0, Wii U]

Chers parents, c’est à vous que je m’adresse directement dans cet article. Vous qui avez résisté encore et toujours à l’envahisseur. Vous qui avez habilement joué la carte de « on part en vacances » pour éloigner vos enfants des écrans et de la vile tentation. Vous qui avez usé de l’argument « non, ces figurines vont prendre la poussière » ou de celui de « on verra si le Père Noël est d’accord ». Vous avez tenu bon alors il est peut être venu le temps de lâcher du leste.

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