Gamescom 2018 – Rage 2 & Elder Scrolls: Blades
Sep03

Gamescom 2018 – Rage 2 & Elder Scrolls: Blades

La conférence de Bethesda lors du dernier E3 avait marqué les esprits, par la qualité de la présentation, mais aussi pour l’intrigue qui s’est créée autour des jeux annoncés. C’est donc plein d’espoir et d’assurance que je me suis présenté à mon rendez-vous avec Rage 2 et le cousin mobile de Skyrim, The Elder Scrolls: Blades.

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Gamescom 2018 – Serious Sam 4: Planet Badass
Sep03

Gamescom 2018 – Serious Sam 4: Planet Badass

Une petite incursion chez les Croates de Croteam nous a permis de découvrir le prochain titre de la saga des Serious Sam dans une version pré-alpha (comprenez que le jeu est très loin d’être terminé et d’avoir une date de sortie). Malheureusement, il ne nous était pas permis de prendre la manette. Il a donc fallu nous asseoir sur nos mains qui nous démangeaient et regarder le responsable marketing jouer à une démo du jeu.

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Gamescom 2018 – Lonely Mountains: Downhill
Sep03

Gamescom 2018 – Lonely Mountains: Downhill

Sans retirer toute la magie de la Gamescom aux lecteurs, il y coexiste deux univers: celui guindé des journalistes et celui transpirant des visiteurs. Autant dire que lorsque nous voyons que nous devons quitter le confort de la climatisation pour la transpiration adolescente, ce n’est pas la joie qui nous habite de prime abord. Et pourtant, avec mon compère du jour, nous avons eu une bonne surprise dans une des halles publiques.

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Gamescom 2018 – Un sommaire sucré et chatoyant
Sep03

Gamescom 2018 – Un sommaire sucré et chatoyant

L’ensemble des articles couvrant la Gamescom 2018, rédigés en collaboration avec Fellowsheep et Mr. Plouf.

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Gamescom 2018 – Dying Light: Bad Blood
Sep03

Gamescom 2018 – Dying Light: Bad Blood

Encore plutôt méconnu il y a de cela quelques années, le studio polonais Techland est passé de l’ombre à la lumière à la suite de seulement deux titres au succès relativement inattendu. Dead Island d’abord, qui avait réussi à créer une hype autour d’un trailer aussi réussi esthétiquement parlant qu’éloigné du produit final. Un produit final qui avait d’ailleurs rencontré un succès commercial et beaucoup moins critique. Et ensuite Dying Light, un jeu à la première personne qui mélangeait les combats au corps à corps (pas formidables, il faut bien le dire) de Dead Island avec les déplacements en parkour de Mirror’s Edge dans un monde ouvert zombifié. Lui aussi fut un énorme succès, un peu à la surprise générale d’ailleurs. Fort de cette réussite, Techland a maintenant décidé de séparer en deux l’avenir de sa franchise. D’un côté Dying Light 2, et de l’autre Dying Light Bad Blood, un DLC gratuit de Dying Light, sur lesquels nous avons pu mettre les mains lors de cette Gamescom.

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Gamescom 2018 – Dying Light 2
Sep03

Gamescom 2018 – Dying Light 2

CD Projekt n’était pas le seul studio polonais a montrer une présentation de gameplay super ambitieuse de 45 minutes, dans un environnement ultra contrôlé à cette Gamescom. Bien que Techland ait moins gagné les bonnes grâces du public que son studio compatriote, il a suivi une courbe de croissance similaire ces dernières années. Du haut de ses 200 employés, il travaille aussi sur un projet qui pousse la limite de ce que l’on pense possible sur les consoles actuelles ou même, à certains niveaux, possible tout court.

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