Tempus fugit [Life is strange, PC]
Déc23

Tempus fugit [Life is strange, PC]

S’il y a bien un truc que j’ai appris avec les jeux vidéo, c’est que les règles de la réalité nous y servent de référence, afin d’être mieux courbées. Par exemple, la gravité nous fera toujours tomber, jusqu’à ce que l’on trouve un objet permettant voler ou de marcher au plafond. Aller trop vite nous fera toujours sortir de la piste, jusqu’à ce que déraper en prenant des boosts nous colle à la route. Une histoire commencera à un point...

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Papy fait de la résistance afghane (bis) [Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, PC]
Nov25

Papy fait de la résistance afghane (bis) [Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, PC]

Il est 1h30 du matin. Je viens de terminer l’ultime mission secondaire de Metal Gear Solid 5. Je pose ma manette, un peu fébrile et hagard. Assis sur le fauteuil derrière moi, un joueur hipster, enroulé dans son écharpe en laine, tire sur sa cigarette électronique. Il a les yeux étrangement luisant de rouge, il se penche vers moi et me demande: « Alors, t’as aimé? ».

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Gamescom 2015: Le Sommaire!
Sep14

Gamescom 2015: Le Sommaire!

Voilà le sommaire de nos articles issus de la Gamescom 2015, que nous mettrons à jour au fur et à mesure des publications.

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Gamescom 2015: Mad Max et plein de LEGO chez Warner Bros.
Août19

Gamescom 2015: Mad Max et plein de LEGO chez Warner Bros.

Nos premières impressions sur Lego Dimensions, Lego Marvel’s Avengers et Mad Max.

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Gamescom 2015: Mighty n°9 chez Deep Silver
Août19

Gamescom 2015: Mighty n°9 chez Deep Silver

La gastronomie de Cologne, pendant la Gamescom, passe beaucoup par à peu près rien à midi et une bonne grosse dose de Schnitzel le soir. C’est une recette impayable qui tient sans problème une semaine entière. Mais que penser d’une recette qui dure depuis plus de 20 ans?

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Vous ne verrez plus jamais les kinésithérapeutes de la même manière. [Mortal Kombat X, PS4]
Juil27

Vous ne verrez plus jamais les kinésithérapeutes de la même manière. [Mortal Kombat X, PS4]

« Tu écris comme tu veux, tu verras ». Voilà la petite phrase qui m’a été donnée comme consigne lors de la rédaction de ce test de Mortal Kombat X. Bon, okay. Je veux bien. Maaaaais en fait, c’est plus compliqué que ça. Déjà parce que je n’écris pas pour mon site, et qu’ensuite, je n’ai jamais mis mes doigts agiles sur un jeu de combat. Oh ! Je sais ce que vous allez dire, que c’est une honte etc. Vous pouvez réclamer, je m’en fiche. C’est pas moi qui gère ici.

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