E3 2018: Bethesda solidifie ses assises
Bethesda joue directement la carte familiale. Non pas qu’ils produisent des jeux tout public, oulala non, mais qu’eux sont une grande famille. Avec des membres ayant de l’humour et écoutant du métal. C’est une image qui fleure bon la mise en scène, mais à laquelle on a presque envie de croire, en cette époque de morosité que fait planer la noirceur du cœur des méchants conglomérats capitalistes.
E3 2018: Microsoft, pluie d’annonces et vogue la galère
Avouons-le, ce qui nous fait frémir pendant l’E3 ce ne sont pas les conférences elles-mêmes, mais plutôt le fait de se retrouver, entre potes, les yeux rivés sur nos écrans, et c’est à celui qui trouvera en premier l’indice permettant d’identifier le jeu dont il est question dans l’annonce. Ou à celui qui annoncera la plus grande ânerie improbable. « Hé ce serait pas un nouveau Mirror’s edge, mais genre en bien?! ». Hier soir, avec la grand-messe de Micosoft, le moins qu’on puisse dire, c’est qu’on s’est fait plaisir.
E3 2018: un mEA culpa un peu amer.
Je sors tout juste d’une soirée entre amis qui s’est terminée en débat plus que musclé sur le manque d’esprit critique du public actuel. En l’occurrence, on parlait de cinéma. N’ayant pas pu assister à la conférence EA en direct, je lance un replay en arrivant chez moi. « What could possibly go wrong? », comme ils disent.
Envie de découvrir Nintendo Labo en avant-première?
Dans la nuit tempétueuse de hier, Nintendo a annoncé une nouvelle manière de jouer avec la Switch. Est-ce pour ça qu’il neigeait?
CoDumentary, un bofumentaire sur la saga Call of Duty
Cette semaine est sorti un reportage intitulé CoDumentary, une réalisation britannique, non approuvée, ni validée par Activision, qui a pour sujet l’une des sagas les plus lucratives de l’histoire du jeu vidéo: Call of Duty. Quand un produit culturel génère autant de battage médiatique chaque année et brasses de si grandes masses d’argent, on était en droit d’attendre du lourd, de l’interpellant ou même du croustillant. On a attendu.
Gamescom 2017: The Evil Within 2
M. Plouf et moi-même avons trois choses en commun: un amour immodéré pour les muffins, un flair hors du commun pour détecter des buissons dans PUBG et une affection toute particulière pour les jeux qui font peur. Nous nous sommes donc, tout naturellement, rendu au stand Bethesda pour y rencontre la suite de The Evil Within, qui nous avait laissé autant de bons souvenirs le jour, que de cauchemars la nuit. Place à une heure d’exploration glauque au possible.