L’union fait la (Bro)force. [Broforce, PC]
Jan14

L’union fait la (Bro)force. [Broforce, PC]

L’union fait la (Bro)force – Test de Broforce sur PC

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Halo queue leu leu [Halo 5: Guardians, Xbox One]
Jan12

Halo queue leu leu [Halo 5: Guardians, Xbox One]

Notre test de Halo 5: Guardians sur Xbox One, avec un imper, un chapeau et une sale affaire.

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Nythey Mouse [Roccat Nyth, PC]
Jan07

Nythey Mouse [Roccat Nyth, PC]

Connaissez-vous ce proverbe qui dit : « Plus un Lego est compliqué, moins on joue avec parce qu’il se démonte tout le temps » ? Je me suis demandé s’il pouvait également s’adapter aux souris.

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Quand la montagne du paradis n’est au final qu’une colline. [Valhalla Hills, PC]
Jan06

Quand la montagne du paradis n’est au final qu’une colline. [Valhalla Hills, PC]

Test de Valhalla Hills sur PC. Un Settlers 2 avec des Vikings.

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Tempus fugit [Life is strange, PC]
Déc23

Tempus fugit [Life is strange, PC]

S’il y a bien un truc que j’ai appris avec les jeux vidéo, c’est que les règles de la réalité nous y servent de référence, afin d’être mieux courbées. Par exemple, la gravité nous fera toujours tomber, jusqu’à ce que l’on trouve un objet permettant voler ou de marcher au plafond. Aller trop vite nous fera toujours sortir de la piste, jusqu’à ce que déraper en prenant des boosts nous colle à la route. Une histoire commencera à un point...

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Heu Anno ? Anno ? T’es un jeu de gestion et t’as pas de mode bac à sable ? Non mais Anno quoi ! [ANNO 2205, PC]
Déc08

Heu Anno ? Anno ? T’es un jeu de gestion et t’as pas de mode bac à sable ? Non mais Anno quoi ! [ANNO 2205, PC]

Le Test de Anno 2205 sur PC, la dernière itération du jeu de « gestion » de Blue Byte.

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