Gamescom 2026: Heroes of Might and Magic III Remake

La plus grosse surprise de cette Gamescom, pour moi, a été l’annonce de Heroes of Might and Magic 3 Remake et ceci alors que je savais qu’un de mes rendez-vous se nommait « nouveau jeu Heroes of Might and Magic« . Pourquoi?! Pourquoi est-ce qu’Ubisoft annonce le Remake d’un jeu alors qu’ils ont encore une suite spirituelle à ce même jeu en early access (Olden Era)? Ont-ils perdu la tête? Peut-être bien, mais je dois avouer qu’après avoir rencontré les développeurs je suis plutôt enthousiasmé par ce Remake un peu inutile. Laissez-moi vous expliquer.

 

 

Je différencie bien « rencontrer les développeurs » et jouer au jeu. J’ai bien pu jouer au Remake, mais si je n’avais eu que cet aspect-là, je ne pense pas que la première impression que m’a inspirée le trailer aurait changé. Dans les grandes lignes, c’est un remake très classique; des nouveaux graphismes, de l’audio réenregistré (NdCygurd: Il semblerait que les musiques soient carrément remplacées et ça c’est grave vu la qualité des compositions originales) et quelques petits changements pour moderniser l’expérience sans compromettre le jeu originel. Le truc c’est que Heroes 3 a extrêmement bien vieilli. Il est encore joli, la musique tient encore la route et il n’a pas tant besoin d’améliorations UI/UX. Alors pourquoi mon enthousiasme?

Tout est dans la manière des développeurs d’aborder le sujet. Pour commencer, ils sont amplement conscients que ce Remake n’était pas particulièrement réclamé. Dès les premiers mots de leur présentation, ils ont expliqué pourquoi ils se sont attelés à la reproduction de Heroes 3. Alors oui, devoir justifier l’existence d’un jeu n’est peut-être pas le meilleur signe de viabilité, mais j’en ai tiré qu’au moins ils sont conscients de ce qu’ils sont en train de créer et que la double sortie Olden Era / Remake était planifiée dès le départ. J’ai aussi été rappelé que le jeu a plus de 25 ans. J’ai des amis plus jeunes que ce jeu, peut-être que rendre ce monument accessible à un nouveau public n’est pas la pire chose du monde.

 

Communauté of Might and Magic

Ce désir de justifier le développement du remake se ressent aussi dans leur approche du jeu dans son entièreté. Heroes 3 c’est plus que juste un jeu et deux extensions, c’est vingt-cinq ans de création de maps et de mods. Le Remake tente d’intégrer cet aspect. Les maps sont la partie facile: toutes les maps créées pour le jeu originel devraient être jouables avec les graphismes modernes du Remake. De plus, Ubisoft annonce travailler avec beaucoup de modders pour tenter de porter leurs créations dans cette nouvelle version. Aucun mod en particulier n’est encore annoncé, mais vu la confiance des développeurs, je pense que quelques bonnes surprises nous attendent. L’idée est aussi d’intégrer toute cette création de contenu directement dans le jeu à travers un navigateur.

Finalement, j’ai eu droit à un moment plutôt chouette dans ce stand Ubisoft. Lors de ma session, un développeur m’interpelle et, tout émoustillé, me dit qu’il a une surprise pour moi. Il me pointe un gars assis derrière moi, aussi en train de jouer à la démo du jeu. Il me dit que c’est Jon Van Caneghem, le créateur du jeu original. Clairement, c’est plutôt cool de découvrir le remake d’un jeu qui a façonné mon enfance en même temps que son créateur. Mais le vrai moment derrière tout ça c’était de voir la passion des développeurs. Une file d’employés Ubisoft guillerets s’était formée à l’entrée de la salle de démo pour qu’ils puissent à tour de rôle (bien entendu) guigner à travers la porte entre-ouverte. Ces développeurs aiment vraiment ce jeu et respectent son histoire.

Sortie prévue en 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series.

 

Retrouvez l’ensemble de nos articles concernant la Gamescom 2026 ici.

 

Author: Gary Nietlispach

Dans le milieu on l'appelle "Garypedia". Un puit de connaissance vissé sur une exigence inflexible en termes de game play et game design. Certains disent qu'il a troqué son âme d'enfant contre la puissance de son analyse. D'autres disent "Mount & Blade".

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