Le dernier jeu de Viktor Antonov (Dishonored, Half-Life 2), Guns of Eschaton se veut être un FPS soulslike dans un univers fantastique. Après y avoir choisi la classe de Shériff (apparemment aussi addict aux jeux de casino), je suis propulsé dans un décor de SF plutôt intéressant, mix d’un désert de western et d’une ambiance cthulhuesque. Il faut avouer que l’ambiance et la DA sont une réussite, ça donne envie d’en savoir plus. Une histoire d’extraterrestres je crois, on ne m’a malheureusement pas expliqué avant de me mettre une manette dans les mains.


Le jeu est exigeant d’entrée. Il faut parer les balles au bon moment avec des sortes de bras magiques (avec un design Shivaesque à la Azura’s Wrath), puis tirer sur une séquence de cibles particulières pour chaque type d’ennemi. Par exemple, le premier qui vient vers moi doit recevoir un tir à la jambe gauche puis à la tête pour subir des dégâts convenables. On peut aussi dash, utiliser des compétences spécifiques à notre personnage ou encore de la magie. L’ensemble peut probablement devenir assez complexe après avoir fait évoluer son perso. Durant la démo je meurs beaucoup. Les ennemis ne semblent pas particulièrement malins, mais sans pitié et des snipers postés à droite à gauche dans le village rendent les mouvements difficiles. Les tirs doivent être précis et les ennemis ne pardonnent pas. Retour au feu de camp, les ennemis réapparaissent, etc. Bref, c’est Dark Souls en FPS.


Malgré l’originalité du gameplay, je ne saurais dire si le jeu sera agréable à jouer sur une plus longue session de jeu. Si le système est vraiment intéressant, je me demande s’il ne devient pas épuisant à l’usage. Devoir tout le temps viser les mêmes parties des mêmes types d’ennemis pourrait s’avérer un poil chiant à force, non ? À voir. Dans la démo les déplacements étaient aussi assez lourds, l’action plutôt lente aussi. En bref, c’est tout de même très intriguant, mais il m’aurait clairement fallu plus de temps que la demi-heure à disposition pour se faire une réelle idée. À surveiller quand même et à tester avant si vous le pouvez.
Sortie prévue encore cette année sur PC, PlayStation 5, and Xbox Series X|S
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