Pas des masses de surprise pour ce Dragon Ball Xenoverse 3 qui semble être la digne continuité des précédents opus. Vous créez un perso Dragon Ball entièrement customisé, avec lequel vous pouvez aller vous promener dans une magnifique ville super bien modélisée qui sert de HUB avec les autres joueurs, puis vous chopez des quêtes de différents personnages pour aller combattre à gauche et à droite. Grâce à un système de carte super (pas) original, vous débloquez l’âme d’anciens combattants de l’univers DBZ afin d’acquérir leurs techniques et leurs animations pour votre personnage.
Ah oui, parce que Xenoverse 3 se passe en l’an 1000, plusieurs centaines d’années après DBZ, et donc beaucoup de personnages ne sont plus de ce monde. J’ai beau avoir été fan de DBZ, je ne sais pas si les Saiyans sont sensés vivre plus longtemps, mais c’est un peu étrange de débarquer dans un univers DBZ sans Goku & Co, il faut l’avouer. D’autant plus dans un univers où les personnages reviennent sans cesse à la vie.
Le concept est plutôt sympa globalement et malgré tout il faut saluer une certaine prise de risque dans une gamme de jeu qui a répété ad nauseam la reprise des éléments habituels des mangas. Donc pourquoi pas. Dans le HUB le jeu est vraiment joli, la modélisation de la ville donne envie de se balader. Les combats testés par contre étaient un peu moins impressionnants et assez fouillis. Mais je crois que Xenoverse a toujours été comme ça, il y a plusieurs ennemis à l’écran et des mouvements très libres. On est pas exactement dans un jeu de combat standard et c’est probablement ok, juste une question d’habitudes. Globalement un jeu à surveiller pour les fans de DBZ et des précédents opus de Xenoverse.
Sortie prévue en 2027 sur PS5, Xbox Series, PC,
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