Punk’s not dead© [Sunset Overdrive, Xbox One]
Fév04

Punk’s not dead© [Sunset Overdrive, Xbox One]

Nervosité, n.f.: État d’excitation nerveuse passagère.

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« Un assassin est un créateur qui n’a pas trouvé son emploi. » – Pennac [Assassin’s Creed Unity, PC]
Jan27
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Le caddie de mes soucis [Mario Golf World Tour, 3DS]
Jan26

Le caddie de mes soucis [Mario Golf World Tour, 3DS]

Le golf, ce sport de bourges. Déjà est-ce que c’est vraiment un sport? Sachant que la seule partie vraiment physique, marcher, se fait en voiturette? D’ailleurs, en parlant de voiturette, j’aurais presque envie de voir une fois Mario Golf associé à un jeu de tunning sur voiture VW avec un plombier moustachu. On pourrait sûrement en faire une émission de télé réalité.

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« I do not know how the Third World War will be fought, but I can tell you what they will use in the Fourth — rocks ! » – Einstein [Wasteland 2, PC]
Jan24
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On se fait une ligne? [Tetris Ultimate, 3DS]
Jan09

On se fait une ligne? [Tetris Ultimate, 3DS]

J’inaugure un nouveau concept sur SemperLudo: le test express.

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Si je t’attrape, je te mords [Alien Isolation, PC]
Jan08

Si je t’attrape, je te mords [Alien Isolation, PC]

Dans la saga Alien, chaque film porte la marque bien spécifique de son réalisateur, créant ainsi une ambiance particulière, traitant du même sujet mais au travers d’une lentille différente. Les dernières productions en matière de jeu vidéo estampillés « Alien » tendaient à se répéter et à s’encoubler dans leurs propres travers. Si Ridley Scott a voulu un retour aux sources avec Prometheus, il est clair que le studio Creative Assembly souhaite également faire table rase du passé avec Alien Isolation.

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