Gamescom 2019 – Bandai Namco: Little Nightmares II, Code Vein, Man of Medan, Dragon Ball Z Kakarot, One Piece Pirate Warriors 4
Parler de jeu vidéo c’est sympa. Écouter quelqu’un discourir sur le jeu qu’il a créé, c’est intéressant. Quand il s’agit de quelqu’un qui promeut ce jeu, c’est instructif (sinon pire). Mais jouer c’est toujours mieux. Bandai Namco propose généralement une grosse présentation, suivie d’une session libre de la plupart des titres évoqués. Cette année, j’ai essayé Code Vein et Man of Vedan, tandis que Gary se frottait à Dragon Ball Z: Kakarot et One Piece Pirate Warriors 4.
L’école des flammes [Fire Emblem: Three Houses, Switch]
Qu’est-ce qui se passe si on mélange la franchise des Fire Emblem avec Harry Potter et Game of Thrones ? Pas de Chocapics, mais Fire Emblem Three Houses. Ce qui n’est pas si mal, parce que ça risque de nous occuper plus longtemps qu’un bol de céréales.
L’ami ricoché [My Friend Pedro, Switch]
J’ai un ami que tout le monde appelle Pedro alors que ce n’est pas du tout son prénom. My Friend Pedro ne raconte pas son histoire. Il ne raconte pas grand-chose d’ailleurs. Mais il sait ralentir le temps comme un cours littérature péruvienne antique, un vendredi après-midi.
Je rêve de carton [Nintendo Labo kit VR, Switch]
Décoré de ma ceinture noire d’origami et muni de mes bracelets +3 en dextérité, je me suis hasardé à la réalisation des pliages ludiques proposés dans le Nintendo Labo kit VR. Comment ça, il y a des autocollants à placer juste du premier coup ?? Naaaaooooon !!!
Maçon démission? [Super Mario Maker 2, Switch]
Pour faire un niveau, qu’est-ce qui faut, qu’est-ce qui faut ? Pour faire un niveau, une console et un stylo. Et puis du papier, il en faut, il en faut. Et puis du papier, pour y mettre ses idées. Oui, mais les idées, où est-ce qu’elles sont, où est-ce qu’elles sont ? Oui, mais les idées sont pas faciles à trouver. Elles sont bien cachées, tout au fond, tout au fond. Elles sont bien cachées dans un endroit compliqué. Elles ne seront pas en DLC de Super Mario Maker 2.
E3 2019 – Nintendo Direct
Arrivant au terme de l’E3, il reste toujours le désert. Nintendo se présentant souvent après tous les autres, c’est parfois le moment où les convives n’ont déjà plus faim. Ou alors il suffit que ce soit suffisamment appétissant pour que l’on oublie qu’on a déjà la ceinture qui sert trop. Qu’en est-il de cette édition 2019?
