Gamescom 2017: Kingdom Come: Deliverance
Vous connaissez ce type qui vous pousse dans les concerts pour se mettre pile devant vous et ensuite chanter en coeur toutes les chansons (oui, j’ai bien dit toutes les chansons) tout en disant entre chaque changement de guitares “ah ‘tain! c’est trop beau!” ? Eh bien ce type, ce n’était pas moi. Moi j’étais devant Kingdom Come: Deliverance.
Gamescom 2017: Detroit – Become Human
Sony présentait Detroit: Become Human de l’éminent studio Quantic Dream. Derrière ce studio français se cache David Cage, une des personnalités du monde vidéoludique reconnue pour son travail sur Heavy Rain ou encore Beyond: Two Souls. Deux jeux narratifs au gameplay particulier fait de Quick Time Event (QTE) et de choix à effectuer en fonction des actions des personnages. Si les mécaniques sont connues, les histoires, elles, ont souvent été critiquées. Avec Detroit: Become Human, Quantic Dream ne change pourtant pas la formule et tient à sa ligne de conduite.
Gamescom 2017: Assassin’s Creed Origins
On a pu essayer Assassin’s Creed Origins pendant 1 heure. On enlève le sable de nos chaussures et on vous donne nos premières impressions.
Gamescom 2017: Ace Combat 7 – Skies Unknown
Quand un ancien pilote de l’armée américaine te vante les mérite d’un jeu d’avion, on est à deux doigts de s’engager! Nos impressions sur le nouveau ACE Combat.
Gamescom 2017: Playstation Playlink
Nous avons essayé la nouvelle manière de jouer sur son canapé avec ses amis équipés de smartphones, proposée par Sony.
Gamescom 2017: Sea of Thieves
Alors que je revenais d’un rendez-vous à l’autre bout de la Köln Messe, j’ai entendu au loin la complainte des sirènes du port de Ploufanderie. En effet, M. Plouf ayant raté la Gamescom 2016, il n’avait pu s’essayer au titre de Rare à l’ambiance flibustière déjantée. Sans hésiter j’ai alors réhaussé mon cache œil et l’ai accompagné dans la (maigre) file d’attente. A peine le temps d’énumérer les ingrédients d’un bon grog que nous...
