Gamescom 2019 – PES 2020
« Welcome to PES Twenty Twenty ». Voilà comment débute cette présentation de PES 2020, vous l’aurez deviné. Une précision assez bienvenue ayant raté le virage de PES ces dernières années. Heureusement, le chargé de la présentation avait prévu un Powerpoint pour me remettre rapidement dans le bain.
Gamescom 2019 – Cyberpunk 2077
On a toujours un peu peur de ce moment délicat. Celui où on assiste à la démo du jeu le plus convoité de la Gamescom et on se demande ce qui a bien pu se passer. Pourquoi tout le monde semble penser que c’est le jeu du siècle alors qu’on y voit que du déjà vu et comment va-t-on faire pour annoncer qu’il ne mérite pas forcément sa hype ? C’est ce qu’il m’est arrivé avec Cyberpunk 2077. L’année passée, déjà, je lui ai accordé le bénéfice du doute alors qu’il il ne m’avait pas impressionné av6ec sa vidéo parfaitement orchestrée, mais cette année, à huit mois de sa sortie, je n’ai pas cette même clémence. J’estime que ce qui a été montré est proche de ce qu’on verra en avril prochain.
Gamescom 2018 – Trois jeux d’Arte
« Cela fait 25 ans qu’on parle de jeux vidéo chez Arte. » 25 ans que la chaîne de service public franco-allemande met le jeu vidéo à l’honneur dans ses programmes. C’est ce que Adrien m’explique dans un rendez-vous extrêmement intéressant et proposant, cette fois, trois titres jouables à la Gamescom.
Gamescom 2018 – SCUM
Il doit bien y avoir des gens qui pensent que Rust gagnerait à être une expérience beaucoup plus complexe et hardcore. C’est en tous cas ce qu’ont pensé les Croates de chez Gamepires qui se sont lancés dans la production de SCUM, le jeu de survie qui amène le genre à un tout autre niveau hardcore.
Gamescom 2018 – The Grand Tour Game
Je me réjouissais d’aller voir les jeux d’Amazon Game Studios, puisqu’il s’agit d’un éditeur avec un énorme potentiel. Si la maison mère le veut bien, AGS pourrait avoir accès à un budget absolument énorme pour le développement des ses jeux, un atout indéniable pour la production de titres AAA. On a d’ailleurs pu entrevoir l’ombre de cet argent dès qu’Amazon a annoncé sa concurrence sur le marché du jeu vidéo avec le rachat immédiat de Double Helix Games et Twitch peu après. Ces péripéties de 2014 n’ont pas encore portés leurs fruits, mais nous nous en sommes distancés d’assez de temps pour que les premiers studios d’Amazon commencent à dévoiler leurs projets.
