Après avoir écumé les routes et les tavernes de Kingdom Come: Deliverance II, il est temps pour Henry de revenir à quelque chose de plus… terre-à-terre : la forge de son père. C’est le point de départ de Legacy of the Forge, un DLC annoncé comme une aventure de quinze à vingt heures, centrée sur le travail du métal, la reconstruction et, bien sûr, quelques intrigues locales.
L’idée est simple, mais prometteuse : remettre en état la forge familiale, la maintenir en activité, et proposer ses services à la population. Ce n’est pas Henry qui s’y collera seul : d’anciens amis de son père, ainsi que de nouveaux personnages, viendront lui prêter main-forte. Ce retour aux sources change aussi le décor : fini les escapades champêtres, l’histoire se déroule cette fois en ville.
La mécanique centrale repose sur le Prestige, une nouvelle “monnaie” symbolique qu’il faudra récolter auprès de la Guilde des forgerons pour avoir le droit d’utiliser la forge. Et évidemment, ce qu’on construit ou améliore dans notre petite base a un impact direct sur les statistiques d’Henry. De quoi donner une dimension plus concrète aux efforts investis.
Au-delà de la forge, le DLC propose quelques objectifs plus ambitieux, comme la remise en marche de l’horloge principale de la ville, ainsi que des activités uniques et journalières pour rythmer l’expérience. Une manière de donner au contenu une vraie variété, entre gestion quotidienne, missions plus scénarisées et progression personnelle.
Avec Legacy of the Forge, Warhorse Studios semble vouloir offrir une extension plus intimiste, recentrée sur Henry, son héritage et la manière dont il s’inscrit dans la communauté urbaine. Un petit bout de vie médiévale qui complète l’épopée du héros sans chercher à tout révolutionner, mais qui pourrait bien plaire à ceux qui aiment s’immerger dans les détails du quotidien.
Déjà disponible sur PC, PS5, Xbox Series