Tempus fugit [Life is strange, PC]
S’il y a bien un truc que j’ai appris avec les jeux vidéo, c’est que les règles de la réalité nous y servent de référence, afin d’être mieux courbées. Par exemple, la gravité nous fera toujours tomber, jusqu’à ce que l’on trouve un objet permettant voler ou de marcher au plafond. Aller trop vite nous fera toujours sortir de la piste, jusqu’à ce que déraper en prenant des boosts nous colle à la route. Une histoire commencera à un point...
Papy fait de la résistance afghane (bis) [Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, PC]
Il est 1h30 du matin. Je viens de terminer l’ultime mission secondaire de Metal Gear Solid 5. Je pose ma manette, un peu fébrile et hagard. Assis sur le fauteuil derrière moi, un joueur hipster, enroulé dans son écharpe en laine, tire sur sa cigarette électronique. Il a les yeux étrangement luisant de rouge, il se penche vers moi et me demande: « Alors, t’as aimé? ».
Xbox One: Lifting, retrocompatibilité et accès anticipé à Battlefront.
A travers deux mises à jour majeures ce week-end, la Xbox One s’est donné des airs de nouvelle fraîcheur. Frais l’était également le climat de la planète Hoth, sur laquelle j’ai fait des bonhommes de neige à défaut d’arriver à aligner mes cibles correctement dans Star Wars Battlefront.
Gamescom 2015: Le Sommaire!
Voilà le sommaire de nos articles issus de la Gamescom 2015, que nous mettrons à jour au fur et à mesure des publications.
Gamescom 2015: Cobalt de Oxeye Game Studio chez Microsoft
Pendant que la Xbox One se prépare à un bon gros coup de lifting en novembre, les gars de Oxeye Game Studio eux sont en roue libre et sont sur le point de sortir ce qui pourrait bien être le Towerfall de Microsoft.
Gamescom 2015: Mad Max et plein de LEGO chez Warner Bros.
Nos premières impressions sur Lego Dimensions, Lego Marvel’s Avengers et Mad Max.
