Gamescom 2018 – Mount & Blade 2: Bannerlord
Mount & Blade 2 devient gentiment une jolie petite tradition de la Gamescom. Chaque année je me pointe au stand de TaleWorlds pour assister à leur démonstration et chaque année je repars excité de l’avancement sur le jeu et de la qualité de ce qui a été montré. Cette fois, je ne suis pas reparti enthousiaste, mais plutôt confiant.
Gamescom 2018 – Sable
Lors de la conférence Microsoft de l’E3 dernier, le jeu Sable a offert aux yeux du public un trailer d’annonce énigmatique et poétique. Un projet qui incarne parfaitement l’esprit ID@Xbox, le programme des jeux indépendants édités par Microsoft (on a toujours de la peine à formuler cette phrase).
Gamescom 2018 – Serious Sam 4: Planet Badass
Une petite incursion chez les Croates de Croteam nous a permis de découvrir le prochain titre de la saga des Serious Sam dans une version pré-alpha (comprenez que le jeu est très loin d’être terminé et d’avoir une date de sortie). Malheureusement, il ne nous était pas permis de prendre la manette. Il a donc fallu nous asseoir sur nos mains qui nous démangeaient et regarder le responsable marketing jouer à une démo du jeu.
Gamescom 2018 – Lonely Mountains: Downhill
Sans retirer toute la magie de la Gamescom aux lecteurs, il y coexiste deux univers: celui guindé des journalistes et celui transpirant des visiteurs. Autant dire que lorsque nous voyons que nous devons quitter le confort de la climatisation pour la transpiration adolescente, ce n’est pas la joie qui nous habite de prime abord. Et pourtant, avec mon compère du jour, nous avons eu une bonne surprise dans une des halles publiques.
Gamescom 2018 – Un sommaire sucré et chatoyant
L’ensemble des articles couvrant la Gamescom 2018, rédigés en collaboration avec Fellowsheep et Mr. Plouf.
Gamescom 2018 – Dying Light: Bad Blood
Encore plutôt méconnu il y a de cela quelques années, le studio polonais Techland est passé de l’ombre à la lumière à la suite de seulement deux titres au succès relativement inattendu. Dead Island d’abord, qui avait réussi à créer une hype autour d’un trailer aussi réussi esthétiquement parlant qu’éloigné du produit final. Un produit final qui avait d’ailleurs rencontré un succès commercial et beaucoup moins critique. Et ensuite Dying Light, un jeu à la première personne qui mélangeait les combats au corps à corps (pas formidables, il faut bien le dire) de Dead Island avec les déplacements en parkour de Mirror’s Edge dans un monde ouvert zombifié. Lui aussi fut un énorme succès, un peu à la surprise générale d’ailleurs. Fort de cette réussite, Techland a maintenant décidé de séparer en deux l’avenir de sa franchise. D’un côté Dying Light 2, et de l’autre Dying Light Bad Blood, un DLC gratuit de Dying Light, sur lesquels nous avons pu mettre les mains lors de cette Gamescom.
