Gamescom 2019 – Watch Dogs: Legion
Sep01

Gamescom 2019 – Watch Dogs: Legion

Peu étonnés par son annonce à l’E3 dernier, mais bien curieux du résultat au vu de la tournure que Watch Dogs: Legion prend, nous avons pu nous fourrer dans une session, sans toutefois pouvoir mettre la main dessus. En simple « watcher », quoi. Pas de quoi nous refroidir, enfin… À la manette juste devant nous, Kevin Bitterlin, le rédacteur en chef de JV LeMag (écoutez donc à 01:51:00). Il se dépatouille avec les commandes pour...

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Gamescom 2019 – Dying Light 2
Août28

Gamescom 2019 – Dying Light 2

La hype c’est dangereux. Ça te fait faire des choses inconsidérées. Au mieux, ça te fait porter un t-shirt à l’effigie de ton jeu potentiellement favori. Au pire, tu en arrives à précommander un jeu. Jamais, il ne faut jamais précommander. Pourtant je me suis fait avoir. J’ai été pris au piège par Dying Light 2 et je l’attends en sautillant sur place. Mais je le précommande pas. Jamais.

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Gamescom 2019 – Encodya
Août28

Gamescom 2019 – Encodya

Je les entends, les ricanements de mes collègues quand je parle de mon intérêt pour les point and click. Tout ça parce que mes réflexes sur PUBG ne sont pas à la hauteur, soi-disant. Toujours est-il que lorsque j’ai vu qu’il était possible de discuter avec le créateur d’Encodya je n’ai pas hésité une seconde (ce qui est quand même une preuve que j’ai des réflexes, non?).

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Gamescom 2019 – Crossroads Inn
Août25

Gamescom 2019 – Crossroads Inn

Au départ, il y a l’idée. Puis sa concrétisation. Et si [insérer divinité de votre choix ici] le veut, la réalisation est à la hauteur de l’imagination initiale. La Pologne devient depuis quelques années un véritable berceau à idées en matière de jeux vidéo. Les exemples de The Riftbreaker et Crossroads Inn, nous montrent les étapes intermédiaires, lorsque le doute plane toujours et qu’on ne peut pas encore certifier qu’un jeu est bon.

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Gamescom 2019 – The Riftbreaker
Août25

Gamescom 2019 – The Riftbreaker

Au départ il y a l’idée. Puis sa concrétisation. Et si [insérer divinité de votre choix ici] le veut, la réalisation est à la hauteur de l’imagination initiale. La Pologne devient depuis quelques années un véritable berceau à idées en matière de jeux vidéo. Les exemples de The Riftbreaker et Crossroads Inn, nous montrent les étapes intermédiaires, lorsque le doute plane encore et qu’on ne puisse pas encore certifié qu’un jeu est bon.

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