Entre Yakuza (pour l’aspect loufoque décalé), Idiocracy (la critique des US), GTA (pour la liberté d’action) et Stellar Blade (concernant la focale pas très saine sur l’animation de l’anatomie féminine), Showa American Story propose de taper des zombies et des gens mal intentionnés dans une Amérique post-apo qui a été colonisée par le Japon, le tout développé par des dév Chinois (NEKCOM).
Au moins c’est un peu original et ça ne manque vraiment pas d’humour, ni de punch. Le jeu se présente comme un beat them up déjanté où l’héroïne se bat en minishort avec son katana ou son drapeau des États-Unis contre des hordes de zombies dans un gameplay pas complètement dèg…


…mais un peu lourdingue quand même. La démo que j’ai pu tester, alors que j’étais seul sur le stand (pendant qu’il y avait des files déjà interminables pour d’autres jeux) m’a amené justement à taper sur du zombie, quelques bandits et un boss. Avec plus ou moins de plaisir, et peu de succès contre le boss. Les combats sont dynamiques, mais ne m’ont pas non plus scotchés au pad. Honnêtement cela a l’air potentiellement très drôle, mais le jeu lui-même ne semble vraiment pas très novateur en dehors du délire et le gameplay potentiellement déjà-vu sur le long terme.


A voir au moment de la sortie suivant le prix et les retours sur l’ensemble du jeu. Mais si le délire vous tente cela peut valoir la peine ! Malgré certaines craintes trainant sur Internet quant à la date de sortie, elle devrait toujours être en 2026, sur PC et PS5.
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